항공 분야 증강 및 가상 현실 시장: 현재 분석 및 예측 (2024-2032)

기술별(증강 현실(마커 기반(낮은 메모리 및 용량 요구 사항, 수동형 시장, 능동형 마커), 비마커 기반), 가상 현실(몰입형(향상된 사용자 경험, 반-몰입형, 완전 몰입형), 비-몰입형)); 기능별(훈련(조종사, 승무원 및 지상 직원, 엔지니어), 운영(항공사, MRO, 공항, 기타)), 제품별(헤드 마운티드 디스플레이, 헤드업 디스플레이, 휴대용 장치, 제스처 추적 장치); 구성 요소별(센서, 프로세서 & 컨트롤러, 디스플레이, 카메라, 기타) 및 지역(북미(미국, 캐나다, 기타 북미 지역), 유럽(독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 기타 유럽 지역), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 기타 아시아 태평양 지역), 기타 지역)

지리학:

Global

최종 업데이트:

Apr 2025

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항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 규모 및 예측

글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 규모 및 예측

글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장은 2023년에 5억 2,755만 달러로 평가되었으며, 전 세계적으로 우주선 산업에서 항공 분야의 증강 및 가상 현실에 대한 수요가 증가함에 따라 예측 기간(2024~2032년) 동안 약 49.04%의 높은 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 분석

항공 분야의 증강 및 가상 현실은 예측 유지 보수, 원격 지원, 유지 보수 문제 시각화, 교육 목적 및 현실적인 시나리오를 위한 비행 시뮬레이션에 사용됩니다. 이러한 기술은 엔지니어와 기술자를 위한 몰입형 교육 시나리오를 위한 대화형 모듈을 제공했습니다. 또한 AI 및 VR 기술의 도움으로 승무원 및 지상 요원을 위한 다양한 안전 절차 및 실시간 지침도 제공할 수 있어 최근 몇 년 동안 시장이 상당한 성장을 보였습니다.

글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장은 2023년에 5억 2,755만 달러로 평가되었으며 예측 기간(2024~2032년) 동안 약 49.04%의 높은 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 항공 분야에서 AR 및 VR 솔루션 시장의 통합을 괄목할 만하게 지원한 주요 요인 중 하나는 디지털 조종석과 헤드업 디스플레이의 통합입니다. 이러한 디스플레이는 항법 데이터, 공기 속도, 엔진 온도, 연료 및 고도와 같은 중요한 비행 정보를 조종사의 시야에 직접 오버레이하기 위해 차세대 항공기와 통합됩니다. 많은 항공 회사들이 조종사에게 포괄적인 시야를 제공하고 더 나은 상황 인식을 제공하기 위해 이러한 기능을 제공하기 위해 헤드업 디스플레이를 통합하기 시작했습니다. 예를 들어, 2024년에 싱가포르 정부는 새로운 F-35 항공기 8대를 구매할 계획을 발표했습니다. 이 구매는 싱가포르 정부가 서명한 이전의 F-35A 항공기 12대 구매에 추가될 것입니다.

또 다른 예로, 2024년에 독일 정부는 2025년 말까지 유로파이터 타이푼 항공기(4.5세대) 20대를 추가로 구매할 계획을 발표했습니다.

항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 규모 및 세분화

글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 동향

이 섹션에서는 연구 전문가 팀이 확인한 글로벌 항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장의 다양한 부문에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 설명합니다.

예측 유지 보수를 촉진하기 위한 AI 및 머신 러닝

전 세계 항공 산업의 주요 관심사 중 하나는 시기적절한 유지 보수와 위험을 더 크게 줄이는 것입니다. 비행 안전 분석의 출현과 인공 지능 및 머신 러닝 기술의 통합으로 가능한 위험을 예측하고 완화하는 능력이 크게 향상되었습니다. 실시간 데이터 분석을 통해 AI 및 머신 러닝은 예측 통찰력을 제공하여 위험을 줄일 수 있으며, 이는 주요 항공기 제조업체의 채택을 통해 그 존재를 확인했습니다. Airbus는 Airbus 항공기의 모든 항공기에서 방대한 양의 데이터를 수집하는 개방형 데이터 플랫폼인 Skywise를 사용하여 더 나은 항공기 운영 성능과 신뢰성을 통해 운영 우수성을 개선하는 데 도움을 주므로 이러한 기술을 채택한 주요 회사 중 하나입니다.

항공 산업에서 예측 시스템, AI 진단 및 유지 보수에 대한 필요성이 증가함에 따라 이 범주에서 항공 분야의 증강 및 가상 현실에 대한 수요가 빠르게 증가하여 향후 시장이 개선될 것으로 예상됩니다.

항공 산업 세분화의 증강 및 가상 현실

이 섹션에서는 글로벌, 지역 및 국가 수준에서 2025~2033년의 예측과 함께 글로벌 항공 시장 보고서의 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다.

증강 현실 시장은 항공 시장에서 증강 및 가상 현실의 가장 큰 점유율을 차지합니다.

기술을 기반으로 항공 시장에서 증강 및 가상 현실은 증강 현실과 가상 현실로 양분됩니다. 이 중 증강 현실은 조종사, 승무원 및 지상 요원을 위한 교육 목적으로 사용이 증가함에 따라 주요 시장 점유율을 차지했습니다. 또한 증강 현실은 조종사의 기존 시야에 비전의 추가 오버레이를 제공하여 다양한 환경에서 현실적인 교육 시나리오를 제공합니다. 증강 현실은 기존 시스템과의 통합, 핸즈프리 작동, 실시간 정보 오버레이, 향상된 유지 보수 효율성, 수리 작업 중 안전 및 정확성, 교육 시나리오에서 광범위한 사용은 물론 문서화된 절차, 점검 목록 및 유지 보수 활동의 감사 추적을 제공하여 엄격한 항공 규정 준수를 보장하는 데 도움이 되는 다양한 이점을 제공합니다.

항공 분야의 증강 및 가상 현실 시장 규모 및 동향

교육 부문은 항공 시장에서 증강 및 가상 현실보다 더 높은 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다.

기능을 기반으로 글로벌 항공 시장에서 증강 및 가상 현실은 교육과 운영으로 세분화되었습니다. 항공기 조종석의 변화를 고려할 때 시뮬레이션 기반 교육을 제공해야 할 필요성이 커지고 있습니다. 차세대 항공기에는 제어 장치에 대한 접근을 위해 시각적 표현에 중점을 둔 디지털 시스템이 장착되어 있으므로 비행 시뮬레이션 교육에 대한 수요가 증가하고 있습니다. AR 및 VR을 기반으로 한 이 교육 솔루션은 현실적인 시나리오를 제공하고 항공 및 군사 산업이 실제 교육에 소요되는 비용을 절감하는 데 도움이 될 수 있습니다. 운영 교육은 실제 항공기의 시각적 표현을 통해 예측 유지 보수 및 수리 작업을 위해 수행되는 항공 산업에서 AR 및 VR의 또 다른 측면입니다. 상당한 수의 항공기가 여전히 구형 세대에 속하며 이러한 시스템을 배포, 사용 및 유지 관리할 수 있는 숙련된 직원이 부족하기 때문에 이 기술은 성장 단계에 있습니다. 그러나 항공 산업의 변화와 함께 운영 부문은 더 빠른 속도로 통합되고 더 빠른 성장률을 보일 것입니다.

북미는 예측 기간 동안 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

북미 항공 시장의 증강 및 가상 현실은 전 세계적으로 주요 시장 점유율을 차지했습니다. 성장에 기여한 주요 요인 중 일부는 정기적으로 유지 보수, 수리 및 정비 활동이 필요한 가장 큰 상업용 및 군용 항공기 함대가 존재한다는 것입니다. 북미 항공 산업은 최근 몇 년 동안 주요 항공 회사들이 막대한 주문을 내고 있어 더욱 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2024년에 American Airlines는 Airbus, Boeing 및 Embraer에서 260대의 새로운 항공기를 주문했습니다. 대규모 구매를 통해 항공사는 대서양 횡단 작전을 위한 국제 운영 확장을 기대하고 있습니다.

Boeing은 미이행 주문, YTD 인도 등의 방대한 목록을 보유한 주요 제조업체 중 하나입니다. 예를 들어, Boeing에 따르면 2024년 5월 31일 현재 737, 767, 777 및 787 모델에 대한 총 미이행 주문은 각각 4763, 96, 539 및 790대였습니다.

향후 몇 년 동안 인도될 예정인 방대한 미이행 주문을 고려할 때 유지 보수 및 조종사 훈련을 위한 AI 및 VR 기술 서비스에 대한 수요는 예측 연도, 즉 2024~2032년에 증가할 것으로 예상됩니다.

미국은 북미 항공 시장에서 증강 및 가상 현실을 지배합니다.

증강 및 가상 현실(AR/VR)을 위한 미국의 항공 시장은 여러 항공사, 방위 계약업체 및 항공 훈련 회사가 안전을 강화하고 프로세스를 최적화하며 승객을 유치하기 위해 AR/VR을 운영 및 제품에 통합함에 따라 꾸준히 성장하고 있습니다. 가상 및 증강 현실은 조종사 및 승무원 훈련 시뮬레이션, 항공기 유지 보수 및 설계 모델에 적용되어 실시간 상호 작용이 제공될 뿐만 아니라 높은 수준의 위험 제거 및 훈련 효율성 향상이 제공됩니다. 그리고 이러한 기술은 작업을 덜 복잡하게 만들고 오류를 줄이며 네트워크를 통해 수행되는 팀워크를 장려하여 상업 및 군사 항공의 전통적인 관행을 빠르게 대체하고 있습니다. 비즈니스 프로세스의 혁신 및 디지털 전환에 대한 일반적인 관심이 증가함에 따라 미국 항공 산업에서 새롭고 확장 가능한 AR/VR 솔루션에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있습니다.

항공 산업 경쟁 환경의 증강 및 가상 현실  

항공 시장에서 증강 및 가상 현실은 여러 글로벌 및 국제 플레이어와 경쟁적입니다. 주요 플레이어는 파트너십, 계약, 협업, 신제품 출시, 지리적 확장, 인수 합병 등 시장 입지를 강화하기 위해 다양한 성장 전략을 채택하고 있습니다.

항공 시장 회사에서 최고의 증강 및 가상 현실

시장에서 활동하는 주요 플레이어로는 Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR 및 Elbit Systems Ltd. 등이 있습니다.

항공 시장에서 증강 및 가상 현실의 최근 개발

  • 2024년 1월, 프랑스 정부는 총 55억 달러의 비용으로 Rafale 제트기 42대를 추가로 구매한다고 발표했습니다. 각 항공기는 2027년부터 2032년 사이에 인도될 예정입니다.
  • 2024년 체코 정부는 미국 정부와 새로운 F-35 제트기 24대를 구매하는 계약을 체결했습니다. 총 계약 가치는 66억 달러로 2031년부터 2035년 사이에 인도될 예정입니다.

항공 시장 보고서 범위에서 글로벌 증강 및 가상 현실

보고서 속성

세부 정보

기준 연도

2023

예측 기간

2024-2032

성장 모멘텀 

49.04%의 연평균 성장률(CAGR)로 가속화

시장 규모 2023

5억 2,755만 달러

지역 분석

북미, 유럽, 아시아 태평양, 기타 세계

주요 국가

미국, 캐나다, 영국, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인, 중국, 일본, 인도

프로파일링된 회사

Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR, Elbit Systems Ltd.

보고서 범위

시장 동향, 동인 및 제약; 수익 추정 및 예측; 세분화 분석; 수요 및 공급 측면 분석; 경쟁 환경; 회사 프로파일링

포함된 세그먼트

기술별, 기능별, 제품별, 구성 요소별, 지역/국가별

항공 시장 보고서에서 증강 및 가상 현실을 구매해야 하는 이유:

  • 이 연구에는 인증된 주요 업계 전문가가 검증한 시장 규모 조정 및 예측 분석이 포함되어 있습니다.
  • 이 보고서는 전체 산업 성과에 대한 간략한 개요를 한눈에 제공합니다.
  • 이 보고서는 주요 비즈니스 재무, 제품 포트폴리오, 확장 전략 및 최근 개발에 중점을 두고 주요 업계 동료에 대한 심층 분석을 다룹니다.
  • 산업에 만연한 동인, 제약, 주요 동향 및 기회에 대한 자세한 조사.
  • 이 연구는 다양한 부문에 걸쳐 시장을 포괄적으로 다룹니다.
  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석.

맞춤 설정 옵션:

항공 시장에서 글로벌 증강 및 가상 현실은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤 설정할 수 있습니다. 이 외에도 UnivDatos는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻으려면 언제든지 저희에게 문의하십시오.

목차

글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장 분석(2024-2032)을 위한 연구 방법론


글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정 및 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실의 채택을 만들고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 광범위한 1차 인터뷰가 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 우리는 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 업계의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 출처 심층 연구:


연간 보고서 및 재무제표, 성과 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 출처와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 출처를 통해 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 상세한 2차 연구가 수행되었습니다.


2단계: 시장 세분화:


글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 규모를 얻은 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 상세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트가 기술별, 기능별, 제품별 및 구성 요소별로 보고서에 포함됩니다. 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 추가적인 지역/국가별 분석이 수행되었습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 상세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장에서 기술별, 기능별, 제품별 및 구성 요소별과 같은 종속 변수와 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로, 우리는 현재 시장 규모, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 점유율 분할 및 시장 분석은 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해, 동인 및 트렌드, 제약, 이해 관계자에게 제공되는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인들을 분석한 후, 상향식/하향식 접근 방식과 같은 관련 예측 기법을 적용하여 주요 시장 전반의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2032년 시장 예측을 도출했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다:



  • 주요 시장 내에서 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 수익(USD) 측면 및 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 비율 점유율, 분할 및 분석

  • 제공되는 제품 측면에서 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 주요 기업. 또한, 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 기업이 채택한 성장 전략.


시장 규모 및 점유율 검증


1차 연구:주요 지역 전반에 걸쳐 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 의견 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 1차 결과를 요약하고, 제시된 가설을 입증하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 입력은 2차 연구 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 1차 참여자 분할


전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장 그래프
시장 엔지니어링


데이터 삼각 측량 기법을 사용하여 전반적인 시장 추정을 완료하고 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 데이터는 기술별, 기능별, 제품별, 구성 요소별로 다양한 매개변수 및 트렌드를 연구한 후 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.


전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장 연구의 주요 목표


연구에서 항공 시장의 전 세계 증강 현실 및 가상 현실의 현재 및 미래 시장 동향을 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자를 결정하기 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점 우위를 확보할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한, 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트는 기술별, 기능별, 제품별, 구성 요소별 영역을 포함합니다.

  • 항공 산업에서 전 세계 증강 현실 및 가상 현실에 대한 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고 업계의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역에 대한 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 주요 지역 국가는 북미(미국, 캐나다 및 북미 나머지 지역), 유럽(영국, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인, 유럽 나머지 지역), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 아시아 태평양 나머지 지역), 기타 지역을 포함합니다.

  • 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 회사 프로필 및 빠르게 성장하는 시장에서 지속하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략.

  • 업계에 대한 심층적인 지역 수준 분석



자주 묻는 질문 자주 묻는 질문

Q1: 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?

Q2: 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장 성장의 동인은 무엇입니까?

Q3: 기술별 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 세그먼트는 무엇입니까?

Q4: 어떤 지역이 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장을 지배할 것입니까?

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